玩具制作

创建时间:2017-10-24 14:53

   在影视中,要在计算机上对一个对象进行三维动画特技处理,首先必须获得其三维数字模型。这只有两个渠道,一是在计算机中从一点一线开始构造,二是设法获得实物的立体模型后进行逆向设计。在许多情况下,一些真实的、复杂的物体,例如人的头部,艺术品,很难用构型软件制作出其三维模型的,如完全利用构型软件制作出一个汤姆•汉克斯的三维模型,恐怕再熟练的电脑特技师都会感到头痛。如果客户要求在动画中加入一个真实的、精美绝伦的工艺品或文物的三维特技效果,即使特技师有耐心试图一点点地在构型软件中把它“做”出来,最后多半也是吃力不讨好。而有了三维扫描仪,这些难题就可以迎刃而解。它能迅速方便地将演员、道具、模型等的表面空间、颜色等信息扫描入计算机中,构成与真实物体完全一致的三维模型,其数据格式能与通用的三维动画软件接口。有了这些数字化模型,就可以用计算机三维动画软件对它们作进一步的特技处理,进行旋转、压缩、拉伸、扭曲等各种变化,完成切割、剪裁、拼接、运动等等各种特技处理,或融入特定的场景中,实现种种高难度的特技效果。

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